境界死神激斗(删档测试)让玩家朋友们可以尽情的畅玩这个二次元向的动作格斗类的手游,在这个游戏中尽情的体验这个和风动作格斗手游的魅力吧!喜欢的朋友千万不要错过哦。
【新增】
1、新增7个角色:蓝染、日番谷冬狮郎、东仙要、松本乱菊、涅茧利、狛村左阵、绫濑川弓亲,全新体验惊喜来袭
2、新增英雄试炼玩法,让有趣的灵魂变的更有趣
3、新增番队BOSS等新颖玩法,从此不再一个人孤单战斗
4、新增剧情关卡和精英关卡,独秀同志,就看你的了
5、新增刀灵系统,全新玩法神秘上线,更多惊喜等你挖掘
6、新增运营活动及道具碎片,更多福利等你领取
【优化】
1、优化大量UI,风格将统一化,优化战斗UI让操作更为顺畅
2、优化战斗体验,让你爽的不要不要的
3、优化角色体验,加入更多差异化玩法
4、优化角色技能,只为了让你的体验更上一层楼
5、优化部分系统和奖励,保证让你停不下来
6、优化数值,对部分系统和投放重新梳理,一切只为了你的顺畅体验
【悄咪咪说些心里话】
主策划君知道大家对公测时间一直很期待,也等了很久...我们也是心急如焚,恨不得立马就把游戏做好上线...可是,游戏既是我们多年的心血,也承载着无数粉丝的期待,我们万万不敢草率行事啊...o(╥﹏╥)o
这段时间研发哥哥姐姐们真的很辛苦,一个个推翻重做的方案,一个个爆肝的日日夜夜...只为了让各位玩家体验到更好的内容。我们流下的泪和汗只是希望能换来你们的笑和赞~ヾ(?°?°?)??
话不多说,希望大家能在《境界-死神激斗》里玩得开心,我们也会更有动力来做更好的内容回馈大家。再次对研发哥哥姐姐说声辛苦了,希望我们的努力能得到大家的认可,也感谢玩家的等待与陪伴。能得到大家的支持,真的很感激!蟹蟹!比心心~(????)
我要炸了……抽了四次十连连个恋次都不给我,这游戏还有没良心了!!!!!
那锯齿啊……那锯齿啊……那锯齿啊!我都要疯了,虽说手机什么的会有影响,但是在放大招时候还是会看着很难受,再说说优点或者亮点吧,游戏整体的画风基本和动画保持一致,维持住了久保最潮民工漫的口碑(这个口碑好傻),但是要说完全一致又有点不对,毕竟动画是好多年前的,它的图标啊文字啊各种设计都很有都市感,不会为了和风或者格斗就忽略了这是一个现代作品,又潮又燃的死神就是我入宅的原因啊!
这款游戏主打的格斗我觉得虽然画面是类似拳皇,但是整体操作更偏向无双那类,割草模式巨鸡儿爽,玩到现在最喜欢干的事就是疯狂跑图然后把怪全吸引出来,再一套连击过去,音效、震屏效果和语音都挺契合的,就这么割草割到了20级都没开自动模式~
但是缺点还是有的,我用石田雨龙经常打空,平A几乎都是摆姿势好看,只有放技能蹲下时才能打到人,然后所有角色都有的共通问题是无法随便转身,我放一个技能的时候怪跑了,我想转身并不能转!!!我只能看着角色放完一套技能然后被打倒……倒……
格斗游戏该有格挡滑步都有了,但是还没做到极致,玩下来觉得这方面得下点功夫了,或者就干脆不要格挡那些做个纯粹的无双游戏,那样可玩性更高了!总之希望能够将某一方面做精
其他方面暂时没什么感觉……毕竟每天福利让我用都用不完,所以氪肝之类的暂时没有什么感觉,但是说到这个希望主城设计可以再精简些,现在有些繁琐
现在玩下来还是挺有趣的,一星必须给情怀,一星必须给死神,剩下三星随手一给,就这样吧!