QQ飞车手游是一款根据根据精品端游QQ飞车改编的手游,游戏中玩家可以在QQ非常中不断的穿越,享受多不同赛道的穿越体验,游戏中的热血激情敬请发泄出来吧。
1、现在仅微信游戏的预约人数就超过了450万
一位竞速手游的制作人曾告诉葡萄君,虽然竞速手游始终没有爆款,但这个品类“完全有机会做到1000万的DAU,产生现象级的产品。”《QQ飞车手游》会成为竞速手游领域第一款现象级产品吗?在参与测试之后,葡萄君认为,至少《QQ飞车手游》可能会成为腾讯的下一款大DAU产品。
2、美术:超出国内同类产品的品质
说实话,美术品质是《QQ飞车手游》带给葡萄君的第一印象,这种品质首先反应在赛道地图上面。按照刘晶的说法,《QQ飞车手游》的赛道在美术制作上延续了端游的风格,使用新的引擎技术,着重突出光影和质感。
3、操作:多种方式,对端游操作做取舍
而在竞速游戏的核心竞争力:操作上面,《QQ飞车手游》也针对端游做了相应的还原和简化。刘晶称,他们梳理了端游的全部操作,划分出核心的基础操作和进阶操作,并循序渐进地实现它们。
4、系统:轻付费,重社交,重竞技
《QQ飞车手游》的外围系统和其他腾讯系的竞技游戏类似,设计得比较成熟。在社交层面,玩家可以查找附近的人,加入车队,和好友互赠金币,一同比赛;在日常玩法上面,玩家则能通过完成每日任务和主线任务获得奖励,以此购买时装,或是购买和改装赛车。
双侧按键
和同类产品一样,《QQ飞车手游》最终还是放弃了油门键,只在玩家较少触碰的屏幕下方保留了刹车键:“我们也必须做减法,比如舍弃相对低频的需求,将手动油门变为自动油门。”
单侧按键
在这些操作方案下,玩家需要频繁、细微地使用左手大拇指来控制赛车的方向,操作难免会出现延迟。根据这一点,研发团队降低了玩家的撞墙损失,修正了撞墙反弹,降低了漂移灵敏度,并提供了自动小喷的选项。此外,玩家也可以在按住漂移键的情况下把手指滑到小喷上面,实现短距离漂移+小喷的组合。
摇杆模式
在葡萄君体验来看,摇杆模式并不符合竞速游戏对转弯幅度的细微控制。相较之下,双侧按键更为直观,单侧按键则更加灵活,只是操作稍微复杂了一些,这两种模式的手感都几乎不存在硬伤。而且赛车撞墙后也能快速恢复状态,体验比较流畅。