蒙犽有着暴脾气,他的战斗方式是“火力全开”的。
蒙犽有一个专属的能量体系,当技能命中敌人时他会获得能量(如果不能持续获得能量将会衰减),当能量积满时,蒙犽的所有技能将会实时增强,并且1、2技能的冷却回复速度将会提升,蒙犽的火力将会源源不断。
蒙犽是为数不多的不依赖普攻、几乎靠技能输出的射手,他可以长时间利用短间隔的火力覆盖,持续压制对手。下面有请老亚瑟出场挨打,为大家展示蒙犽的技能~
体验服技能介绍,可能会根据测试情况进行调整,请以游戏内最终上线效果为准
普通攻击命中敌人时,将会增加自身能量;当能量达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态,强化自身技能,并且每1秒会减少1,2技能冷却时间。如果蒙犽不能在5秒内获得能量,能量将持续衰减。
被动:每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。
开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标造成物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低;施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人都会增加能量。
强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成额外的伤害。
持续的机枪扫射会让敌人感受到极强的压迫力。
蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速。重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗流星弹,流星弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害,单个目标在1秒内被多颗流星弹命中时伤害衰减到25%。
强化:当能量处于最大状态时,分裂的流星弹数量5→10。
蒙犽研发的新型武器,当发射出的重炮命中敌人、触碰阻挡或飞行至最大距离时会进行分裂,并可以在阻挡地形中弹射,合理利用狭小地形将会创造出惊人的效果。
蒙犽开始搜索周围的环境,然后开始引导导弹。在搜索范围内,所有的友军(包含自己)。命中敌人时,都会对目标敌人脚下释放导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成物理伤害 (同一目标后续命中衰减)并增加自身10点热量,整个引导过程持续8秒,每秒至多引导1枚导弹。
强化:导弹的引导的最小间隔时间1秒→0.5秒。
在稷下的小伙伴眼中,蒙犽是一个非常仗义的朋友,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手。
所以蒙犽拥有着全图支援大招——飞弹援袭,专门用于超远程支援队友,一旦开启就可以在较大范围内扫描处于交战状态的友军,并将源源不断地朝友军攻击的敌人发射威力巨大的飞弹。
“胆敢欺负我蒙犽朋友的人,往往不会有好下场!”