护国佑民,将之大任,用兵之道,在于用阵。——蒙恬
称号:秩序统将
定位:战士
身份:玄雍大将,被称为玄雍最坚固的防线
技能特色:召唤军阵,攻防一体,可变换阵型
性格特点:威严果敢,信奉纪律与秩序
护国佑民,将之大任。围绕蒙恬的几个重点特色,从形象和玩法上都希望能将蒙大将军的特色传递给大家,体现他的将军身份、信奉规则和秩序的理念,展现他设计的矛与盾和独特的军阵。
作为玄雍军队中规则和秩序的象征,暗金色的兽纹护甲、层层堆叠厚重的板甲及排列工整细密的鳞甲,体现了他严谨守序、信奉规则的作风及将军身份,同时矛与盾的武器设计也更符合蒙恬防守反击、以守为攻的作战风格。
主要通过三种方式,来表现其“为将者”的风范。
① 军阵仪式:蒙恬最独特的作战秘诀是他的“军阵”。因此我们以京剧中“三四人千军万马,六七步万水千山”的夸张形式在峡谷中呈现——即蒙恬的3技能会召唤四名士兵跟随作战,并在不同的场景中以阵型切换的形式传达军阵作战的感受。
② 防守反击:“护国佑民,将之大任”是蒙恬为将的使命。蒙恬统兵不为称霸掠夺,只为平定血族之灾,守护玄雍。围绕这种思路,我们设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值,蒙恬通过吸收伤害将大幅强化自己的输出能力。
③ 秩序规则:对规则和秩序的信仰深深刻在蒙恬心中,而对规则和秩序的信仰则表现在召唤的每一个士兵的行动,都会和蒙恬保持一致:令则行,禁则止,进攻防守,井然有序。
作为峡谷中真正的“上阵父子兵”,设计蒙恬时还考虑到了和蒙犽之间的羁绊设计和配合玩法。蒙恬在战争中磨练出了对规则秩序的信仰,作战风格是防守反击;而蒙犽是暴躁叛逆反传统的特性,父子二人的性格恰恰相反。
针对两人特性,在玩法上做了一些关联性设计:首先两人都有独特的能量体系,但能量来源恰好相反。蒙恬的能量体系设计上是兵势值——吸收伤害将大幅强化自己的输出能力,而蒙犽的能量体系为炽怒值——普通攻击命中敌人时增加炽怒值转化更强输出能力。
同时在战场上两人的相反风格还能形成互补,蒙恬“以守为攻”,蒙犽更擅长主动出击,父子配合更有惊喜!
另外妲己宝宝再悄悄透露,蒙恬和蒙犽之间设计了一个羁绊属性,召唤师们请期待哦~
蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势。蒙恬的蓄力猛击会附加一定比例兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成伤害和已损生命值的回复。
防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成减速效果。
蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程。
防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却时间获得大幅缩减,并且可以改变防御的朝向。
蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成物理伤害。再次释放可解除防御姿态并短暂增加移动速度。
防御姿态:减少来自正面的伤害。
蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,士兵从四个方向一起冲向蒙恬并对路径上的敌人造成物理伤害并增加大量兵势。士兵誓死追随蒙恬将军,和蒙恬一起进行攻击和释放技能。玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换。切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少来自正面的伤害。
防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。