对于许多玩家而言,游戏版号冻结已不再是什么新鲜话题。2018年,广电总局宣布全面加强游戏版号管制,为了规范国内游戏行业市场,出台了一项管制措施:游戏版号暂停发放。这一消息的传出引发了网友们的热议,国内外各类大作均被延迟上线,游戏行业哀嚎连连,玩家们更是将这次事件形象的比喻为"游戏寒冬期"。
而今,春天的气息逐渐来临,游戏版号的再度开放让市场再度回暖,焕发出勃勃生机。2019年4月2日,广电总局宣布首批进口游戏版号已经发放,总数为30个,包括《星之轨迹》、《迷室3》、《权利的游戏》等多款大作均在名单之中。而在这一系列游戏发放的背后,也有网友提出了不解:版号冻结,对于游戏行业的改革有着怎样的意义呢?
我们不妨看看去年的游戏行业:在2018年前,由于缺乏相关政策的引导,游戏行业迅猛发展的同时,也带来了许多问题:同质化游戏横行,大量低成本低制作却毫无价值的手游成为了诸多小型游戏厂商的"吸金利器",让国内玩家苦不堪言;更多游戏的内容上也是一言难尽,前有性感美女在线发牌,后有佳丽三千任君采撷,大量打着擦边球的三俗游戏危害着青少年的身心健康,并且频频成为媒体曝光对象。
而这一次监管部门能做出冻结版号的决定,实际上正是期望游戏厂商和开发者能够回归本质,不再被市场上的吸金乱象影响,能够在游戏行业竞争加剧的情况下,以更丰富的内容,更新潮的玩法以及更好的质量取胜,避免走入误区。换言之,版号冻结这一项举措,对于国内游戏行业的健康发展以及规范整治,是有着重要意义的。
现在回头想想,当初因为这项举措,不少网友"国内游戏行业已经凉凉"的无稽之谈,显得尤为可笑。随着游戏行业的发展,行业的业态也在不断变化,监管难题一直困扰着政府机构,如何把握好这个力度,确实不容易。然而笔者相信,历经了这场凛冬的游戏市场,必将迎接更辉煌的将来,各位网友,你们做好准备迎接大作的降临了吗?