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自走棋也能整活?那是你没见过这个文体两开花的……

鉴于最近宅家闲出花,踏春、郊游、聚餐又怎么都觉得不太安全的样子…

 

自走棋也能整活?那是你没见过这个文体两开花的……

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刚好前段时间被安利一款自走棋游戏,宅家泡上一杯茶,下棋一整天,这朴实无华且快乐的体验…

玩了这么久,今天就给大家说说这款名为《战歌竞技场》的自走棋。

 

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【中美合拍,只是基操】

10种职业,13个种族,通过搭配彼此间会产生不同的羁绊反应——对于吾辈棋士而言,这种“基操勿6”的经典设定,相信不用浪费口舌赘述。

 

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在试玩过几盘之后,传统玩法的变化不算太大,玩过自走棋的基本都可以轻松上手。我还顺手拿了一次冠军……

 

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不过《战歌竞技场》加入了颇有特色的东方元素,比如天蓬元帅、卷帘大将、哪吒、龙女、转世金蝉,以及……文体两开花的齐天大圣。

 

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相比于市面上绝大部分采用西方魔幻题材的自走棋,《战歌竞技场》这是打算要中美合拍吗?

 

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俗话说人靠衣装马靠鞍,作为一名以登顶王者之巅为目标的棋士,平时怎么说也得像个衣冠禽……啊不对,是要穿得体面一些吧?

 

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阿兹特克的石巨人、东洋的巫女、穿靴子的猫、幼龙、格里芬……这些都是可以自由选择的棋手形象,甚至还有专门的语音包可以选择。

 

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美工你且在此地等着不要动,我去给你搬棵橘子树,会搞你就多搞点!

 

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除了自己的形象,棋子在登场、升星、造成伤害的时候,也有特效可以选择。

 

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既然这游戏这么会玩,不知道以后能不能给棋子添加自定义语音, 三星棋子开场一句“我不要你觉得,我要我觉得”,瞬间就有棋圣内味了!

 

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也正因为如此,挑选一个足够酷炫的战场,无疑能在绝地翻盘时更有底气的怒吼一声:“在我的棋盘里没有人能打败我!”

 

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截止到目前为止,游戏有10张各具特色的棋盘。

似乎漂浮在九天之外的“凌霄宝殿”,仙鹤偶尔会从空中掠过。

 

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散发着浓烟的“熔火之地”则了无生机,喻示着此地刚刚经历过一场熔岩带来的灾祸。

 

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即便是基础款的“哥布林部落”,也能看到很多动态元素,比如充满邪恶气息,正冒着巨大泡泡的绿色坩埚。

 

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看着还挺酷炫?

 

【不光要好看,还得要好玩吧?】

当然了,游戏不管多好看,如果不好玩都是白搭。

《战歌竞技场》这点做的就还算不错,加入了很多模式和玩法,就比如拥有双倍经验和双倍法力水晶的“极速对决”。

 

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全程享受双倍,基本上可以随心所欲构建阵容,我好像就没担心过卡人口的问题?

一顿狂轰滥炸,15分钟就能结束战斗,爽就完事了!

这次的终极测试版本中,还给极速对决加入了双排玩法,真·双倍的快乐……

 

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还有“极速觉醒”, 在这个模式下,打野怪就有机会掉落一些超强装备和BUFF,以此觉醒英雄技能,这对战体验简直不要太爽。

 

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要论爽快程度,极速觉醒:“我不是针对谁,我是说在座的各位都是菜鸡!”

 

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至于4V4“军团争霸”…和朋友开黑,还能共享棋子,简直不要太开心哟~

 

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而全新PVE玩法“沙漠迷城”, 这还是第一次在自走棋里碰到,不喜欢PVP激烈节奏的老哥们,不妨考虑试试这个,堪称沙漠版西游记的故事。

 

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哦对了,差点忘了“自定义英雄”,这玩意简直颠覆了自走棋核心玩法!

这个模式下,不再完全看脸随机刷棋子,而是允许自定义卡组机制——

 

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小朋友你是不是有很多问号?

 

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完成活动或任务获取英雄碎片,就能在图鉴中解锁自定义英雄,然后就能刷到自己想要的棋子。

 

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不过仔细想想,开了完全随机刷卡的机制,对局中的组合和羁绊都是精挑细选的结果……看来以后高手过招就像是神仙打架?

 

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总感觉奇怪的知识会增加!

 

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当然,当年陈刀仔能用20块赢500万,现在我们拿自定义英雄卡组夺得“棋圣”的头衔也不是梦!

【啥时候能玩到?快了,就快了……】

在游戏过程中,我还发现了很多有意思的新功能,就比如师徒系统。

师徒之间有额外的日常奖励,不同阶段会有相应的任务礼包,出师后还会有特别大礼。

 

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不过,让我拜师是不可能拜师的,只有偶尔收收徒弟可以维持生活的样子。

 

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除了师徒,《战歌竞技场》还加入了棋魂……

 

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等下!不是这个棋魂!

棋魂系统分为初级和圣手两种,每赛季都会拥有独立等级和特色奖励,赛季结束后将会清零。

 

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完成循环任务或挑战任务就能增加经验值,提升等级即可解锁当前赛季的专属奖励。

你问应该选哪个?小孩子才做选择题,成年人当然是全都要!

 

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游戏还有超能扭蛋机和宝藏探险两个新功能,可以抽到新棋手灵猴小空和新棋盘凌霄宝殿——

 

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啥也别说了。

 

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从目前的体验来看,《战歌竞技场》还是蛮有特色的,喜欢自走棋的建议可以试试。

说到这,既然游戏的完成度已经非常之高,而且这次也是终极测试——距离各位棋手正式进入游戏一较高下的日子,应该不会远了吧?